Övningar 16 (C/Cpp 23)
Från Mathonline
Version från den 16 oktober 2023 kl. 10.31 av Taifun (Diskussion | bidrag)
Mån 16 okt, kl 13-16
<< Agenda | Genomgång 16 | Övningar 16 | Planering | Nästa lektion >> |
Dagens övningar
Mata in koden Dice.cpp i Visual Studio och kompilera.
Denna övningstid ska du använda för att komma igång
resp. fortsätta med Inlämningsuppgift 2.
Om du redan har kommit en bit fram i Inlämningsuppgift 2 lös följande uppgift:
Vidareutveckla programmet Dice genom att räkna antalet 1, 2, 3, 4, 5, 6 i det aktuella tärningskastet.
x
Copyright © 2023. All Rights Reserved.